Cómo se usa

Paso a paso, cada pantalla de Reclamos PR. Toca una guía para abrirla.

Empezar: crear tu cuenta y entrarCómo abrir tu cuenta, la semana gratis y cómo entrar después.
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    Abre el link
    Entra a reclamos.prisma-advisors.com desde el celular o la computadora.
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    Crea tu cuenta
    Toca “Probar 7 días gratis”, pon tu email y una contraseña. Si ya tienes cuenta de SportHub, toca “Ya tengo cuenta” y entra con la misma.
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    Activa la semana gratis
    Pon tu tarjeta en la página segura de pago (Stripe). No se cobra nada hasta que se acaben los 7 días.
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    Guárdalo en el celular
    En el iPhone: botón de compartir › “Añadir a pantalla de inicio”. En Android: los tres puntitos › “Añadir a pantalla principal”. Así lo abres como una app.

💡 Abajo tienes cuatro botones: Mis caballos, Folleto, Reclamar y Cuenta.

💡 El “?” de arriba a la derecha te trae a esta Ayuda desde cualquier pantalla.

Mis caballos: en qué carrera poner cada caballoSigue tus caballos y te decimos cuál carrera del folleto les conviene más.
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    Busca tu caballo
    En “Mis caballos”, escribe por lo menos tres letras del nombre en el buscador.
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    Dale a “Seguir”
    Toca “Seguir” al lado del caballo. Queda en tu lista y la próxima vez lo ves directo al entrar.
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    Mira la que más le conviene
    El cuadro verde es la carrera del folleto que más le conviene, con su chance de ganar, de llegar entre los 3 primeros y el premio esperado.
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    Mira las otras opciones
    Debajo salen las próximas mejores. Toca cualquiera para ver la carrera completa y contra quién va.
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    Todas sus carreras
    Toca “Ver todas sus carreras” para ver la lista completa, de mejor a peor, con los rivales y los cuerpos.

💡 Las carreras salen ordenadas por premio esperado, no solo por chance de ganar: a veces una carrera más chiquita con menos caballos deja más dinero.

💡 Solo salen las carreras que todavía se pueden inscribir (las que corren en 7 días o más).

💡 Para quitar un caballo de tu lista, toca “Quitar” en su tarjeta y luego “Sí”.

La página del caballo: su forma y todas sus carrerasLa cifra del caballo, a qué nivel corre de verdad y cada carrera del folleto donde cae.
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    Arriba, cómo viene
    “Cifra” es su número de velocidad de ahora; “Corre como” es el precio de reclamo al que rinde de verdad; “Ganó” son sus victorias de sus salidas.
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    La escalera
    Los cuadritos de $4k a $27k son las divisiones de reclamo. El de borde negro es donde lo ponen; los de oro, hasta donde corre siendo realistas.
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    Carreras para él
    Cada tarjeta es una carrera del folleto donde cae: la fecha, la distancia, su chance de ganar, de llegar entre 3, cuántos caballos se esperan y el premio esperado.
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    Contra quién va
    En cada carrera salen los rivales más probables (10 primero; toca “Ver más” para el resto). Al lado de cada uno, los cuerpos de cada vez que corrieron juntos.
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    Ver la carrera
    Toca “Ver la carrera →” para ver todos los caballos que caen en esa carrera, comparados con tu caballo.
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    Las cerradas
    Toca “Ver cerradas” si quieres ver también las carreras que ya no se pueden inscribir.

💡 Si dice “Choca con la carrera X”, las dos corren a menos de 7 días y solo puede correr una; te decimos en cuál es más probable que lo pongan.

💡 Abajo del todo están sus últimas carreras: fecha, distancia, cómo llegó, el precio y la cifra que corrió.

El folleto: las carreras del mesTodas las carreras del folleto de condiciones, agrupadas por día de inscripción.
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    Abre Folleto
    Toca “Folleto” abajo. Salen las carreras que faltan, agrupadas por días.
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    Doble inscripción
    Cuando dice dos días (“jueves 12 o viernes 13”), la carrera puede salir cualquiera de los dos. Por eso van juntas.
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    Escoge una carrera
    Cada tarjeta dice el número de carrera, la distancia, la condición y unos cuántos caballos se esperan. Tócala para verla completa.

💡 A fin de mes salen juntos los últimos días del folleto viejo y los del nuevo.

💡 El folleto nuevo se carga el 15 de cada mes, cuando llega a los dueños.

Una carrera: quién cae y los cuerpos contra tu caballoLos caballos que caben en la carrera, la probabilidad de que los inscriban y cómo le fue a tu caballo contra cada uno.
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    Arriba, la carrera
    Fecha, distancia, premio y la condición en palabras. Toca “Condición completa” para leerla como sale en el folleto.
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    Los tres números
    “Se esperan”: cuántos caballos creemos que van a correr. “Suelen correr”: cuántos corren normalmente en carreras así. “Cifra para ganar”: la cifra que suele hacer el ganador.
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    Caballos que caen
    La lista va de más probable a menos probable de que lo inscriban. Salen los 10 primeros; toca “Ver más” para el resto.
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    Comparado con tu caballo
    Si entraste desde tu caballo (o sigues uno que cae aquí), sale primero con la marca “Tu caballo”, y al lado de cada rival los cuerpos de cada vez que corrieron juntos.
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    Cambiar de caballo
    Si sigues más de un caballo que cae en esta carrera, arriba de la lista toca “Comparar con:” y escoge cuál.

💡 “Cae” quiere decir que cumple la condición. “Verificar” quiere decir que hay algo de la condición que no pudimos confirmar: míralo tú en el folleto.

💡 En la computadora, pasa el mouse por encima de los cuerpos para ver la fecha y cómo llegó cada uno. En el celular, tócalos.

Reclamar: qué caballo vale la pena comprarLos caballos de las próximas carreras de reclamo que corren por encima de su precio.
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    Abre Reclamar
    Toca “Reclamar” abajo. Arriba salen los que pasan la regla “Vale la pena”.
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    Lee la tarjeta
    Dice en qué carrera corre, si ya está inscrito o la probabilidad de que lo inscriban, y la escalera: dónde lo ponen y hasta dónde corre.
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    Los dos números
    “Gana esa carrera” es su chance ese día. “Premio esperado después” es lo que esperamos que gane en las carreras que le quedan en el folleto si lo reclamas.
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    Dónde correría después
    Toca “Dónde correría después de reclamarlo” para ver qué carreras le quedan si gana o si pierde ese día.
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    Su ficha
    Toca “Ver su ficha” para el detalle: precio, en cuál carrera es más probable que lo pongan y si está barato o caro para lo que rinde.
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    Busca uno en específico
    Usa el buscador de arriba para abrir la ficha de reclamo de cualquier caballo.

💡 “Vale la pena” = de $4,000 que corren como uno de 1.5 veces su precio o más, o que los bajaron de golpe a $4,000. Esos son los que han devuelto más de $100 por cada $100.

💡 Si ves un aviso rojo, léelo: es una bandera (por ejemplo, que viene bajando mucho o lleva mucho sin correr).

💡 Los caballos que corren en clásicos o carreras que no son de reclamo no se pueden reclamar.

La ficha de reclamo de un caballo¿Se puede reclamar?, ¿dónde lo van a poner?, ¿está barato o caro para lo que corre?
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    Arriba
    “Corre como” es el precio al que rinde de verdad y “Cifra” su número de velocidad de ahora.
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    Dónde lo ponen
    La primera tarjeta es la carrera donde es más probable que lo inscriban; las otras son otras opciones.
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    Precio, Lo inscriben, Gana esa
    El precio de reclamo, la probabilidad de que lo pongan en esa carrera (y en qué puesto de la lista de elegibles está) y su chance de ganarla.
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    ¿Barato o caro?
    Si corre como 1.5 veces su precio o más, te lo decimos en verde: está barato. Si corre por debajo de su precio, está caro para lo que rinde.

💡 Si dice “No reclamable”, te explicamos por qué (por ejemplo, corre en una carrera que no es de reclamo).

¿Funciona? Los reclamos de verdadQué decía el sistema de cada caballo que reclamaron y cómo le fue al nuevo dueño.
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    Ábrelo
    En “Reclamar”, toca “¿Funciona?”.
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    La tabla
    Compara los caballos que el sistema veía baratos contra los demás: cuántos ganaron la próxima, cuántos ganaron en 90 días y cuánto cobraron comparado con su precio.
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    Por cada $100
    Para cada forma de reclamar (el #1 del sistema, uno del top 3, todos los baratos, lo que hicieron los entrenadores, a ciegas) te dice cuánto te regresó por cada $100 que metiste.

💡 La cuenta incluye lo que pagas: el reclamo + el entrenador cada mes. Y lo que entra: tus premios, el retroactivo de la Confederación y, si te lo reclaman, ese precio.

💡 Los reclamos de los últimos 90 días todavía no cuentan: hay que esperar a ver qué pasó.

Mirar para atrás: un día en particularEscoge un día que ya pasó y ve qué recomendaba el sistema esa mañana y qué pasó.
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    Ábrelo
    En “Reclamar”, toca “Mirar para atrás”.
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    Escoge el día
    Usa “Día anterior” y “Día siguiente”, o escoge la fecha en la lista y toca “Ver”.
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    Compara
    Arriba, lo que recomendaba reclamar (sin saber el resultado). Abajo, lo que de verdad reclamaron. En cada uno: cómo llegó ese día, su próxima carrera y cuánto hubieses ganado o perdido.

💡 Sirve para juzgar tú mismo si el sistema acierta, caso por caso.

Tu cuenta: suscripción, tarjeta y cancelarVer tu próximo cobro, cambiar la tarjeta o cancelar.
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    Abre Cuenta
    Toca “Cuenta” abajo.
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    Tu próximo cobro
    Ahí dice hasta cuándo es la semana gratis o la fecha del próximo cobro de $25.
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    Cambiar la tarjeta
    Toca “Cambiar mi tarjeta” y pon la nueva en la página segura de Stripe.
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    Cancelar
    Toca “Cancelar suscripción”. Sigues entrando hasta el final del mes que pagaste y no se te cobra más. Si cambias de idea, toca “Seguir con la suscripción”.

💡 ¿Preguntas o algo no funciona? Escribe a info@prisma-advisors.com.

Qué quiere decir cada número

Cae / Verificar

“Cae” = cumple la condición de la carrera (sexo, edad, origen, ganadas, precio…). “Verificar” = hay algo de la condición que no pudimos confirmar; míralo tú en el folleto antes de inscribirlo.

Cifra

Un número de velocidad propio, que se puede comparar entre distancias y niveles. Más alto es mejor. La del caballo es cómo viene ahora (sus últimas carreras).

Corre como

El precio de reclamo al que rinde de verdad según sus cifras. Un caballo de $4,000 que “corre como $8,000” está corriendo por encima de su precio.

La escalera

Las divisiones de reclamo de Camarero ($4k, $8k, $14k, $20k, $27k). El cuadrito con borde negro es donde lo ponen; los de oro, hasta donde corre. Un caballo puede subir como mucho dos divisiones desde su última carrera.

Gana

La chance de que gane esa carrera, si corre. Sale de simular la carrera muchas veces con su cifra contra las de los rivales probables.

Entre 3

La chance de que llegue primero, segundo o tercero.

Premio esperado

Lo que en promedio le dejaría esa carrera: el premio de cada puesto por la chance de llegar en ese puesto. Por esto a veces conviene una carrera más chiquita: menos caballos, más chance.

Probable que lo inscriban

La chance de que el entrenador lo ponga en esa carrera. Sale de las inscripciones pasadas en carreras parecidas: quién suele correr en esos grupos y cada cuánto corre.

Cuerpos (+3 / −3)

Cada vez que tu caballo y ese rival corrieron juntos, la más reciente primero. +3 en verde = tu caballo le llegó 3 cuerpos delante. −3 en rojo = le llegó 3 cuerpos detrás. Si sale “2º/5º”, no tenemos los cuerpos: es el puesto de cada uno.

Choca con otra carrera

Un caballo no puede correr dos carreras a menos de 7 días. Si dos carreras buenas para él quedan así de cerca, te avisamos y te decimos en cuál es más probable que lo pongan.

Abiertas / cerradas

Los caballos se inscriben más o menos una semana antes. Las carreras que corren en menos de 7 días ya no se pueden inscribir: no salen, a menos que toques “Ver cerradas”.

Doble inscripción

Cuando una carrera dice dos días (jueves o viernes, sábado o domingo), Camarero la puede programar cualquiera de los dos.

Vale la pena

La regla que aguantó la prueba con los reclamos de verdad: caballos de $4,000 que corren como 1.5 veces su precio o más, o que bajaron de golpe a $4,000.

Retroactivo

El bono de la Confederación Hípica, más o menos 80% a 100% de lo que ganó el caballo, que se le paga completo al dueño como un mes después. Lo usamos para calcular cuánto devuelve un reclamo.

¿Algo no está claro?

Escríbenos a info@prisma-advisors.com y te ayudamos.

Las probabilidades salen de los resultados y las inscripciones pasadas de Camarero. Son una ayuda para decidir, no una garantía.